Datenschutzerklärung
Zuletzt aktualisiert: 2026-10-04
Diese Erklärung beschreibt, wie die Website von Rails of Revival und das Spiel selbst mit Daten umgehen. Beides ist getrennt und wird deshalb getrennt beschrieben. Kurz gesagt: Die Website hat eine Besuchsstatistik, die standardmäßig ausgeschaltet ist; die Online-Funktionen des Spiels stellt ausschließlich Steam bereit, und wir selbst erheben keine Daten.
Die Website
Diese Seite besteht aus statischen Seiten. Sie hat keine Benutzerkonten und fragt keine persönlichen Angaben ab.
- Die Seite nutzt Google Analytics 4, um Besuche und Herkunft zu zählen und so zu erfahren, wie Besucher das Spiel finden.
- Die Statistik ist standardmäßig abgelehnt: Bevor du auf „Akzeptieren“ klickst, wird kein Analyse-Cookie gesetzt.
- Deine Entscheidung liegt im lokalen Speicher deines Browsers; lösche die Websitedaten, um neu zu wählen.
- Die Seite zeigt keine Werbung, betreibt kein seitenübergreifendes Tracking und verkauft keine Daten an Dritte.
Das Spiel
Das Spiel ist noch in Entwicklung und soll auf Steam erscheinen. Es ist ein Einzelspielerspiel ohne Echtzeit-Mehrspielermodus. Wir betreiben keine eigenen Server und kein eigenes Kontosystem, und das Spiel enthält keinerlei Analyse- oder Werbecode.
Das Spiel nutzt die unten aufgeführten Steam-Funktionen. Diese Daten speichert und verarbeitet Valve nach der Steam-Datenschutzrichtlinie; wir erhalten keine Informationen über dein Steam-Konto.
- Cloud-Speicherstände: Deine Spielstände werden über die Steam Cloud zwischen deinen Geräten abgeglichen. Im Steam-Client kannst du das für dieses Spiel abschalten.
- Errungenschaften und Statistiken: Welche Errungenschaften du freigeschaltet hast und Spielstatistiken wie die insgesamt gefahrene Strecke werden in deinem Steam-Profil vermerkt. Wer sie sehen kann, bestimmen deine Steam-Privatsphäre-Einstellungen.
- Bestenlisten: Wenn du ein Ergebnis einreichst, erscheinen dein Steam-Anzeigename, das Ergebnis und die Aufzeichnung, mit der es nachgerechnet wird (die Spielbefehle, die du in dieser Partie gegeben hast), in der Bestenliste und sind für andere Spieler sichtbar.
- Workshop: Öffentlich werden nur Karten, die du selbst hochlädst, zusammen mit deinem Steam-Anzeigenamen. Lädst du nichts hoch, wird nichts geteilt.
- Seed-Codes und Teilen-Bilder: Beides entsteht nur, wenn du es selbst kopierst oder speicherst. Enthalten sind Kartenparameter und die Wirtschaftszahlen dieser Partie; wem du sie gibst, entscheidest du.
Noch nicht alle Funktionen sind verfügbar
Die Liste oben beschreibt, was zur Veröffentlichung geplant ist; Entwicklungsversionen enthalten möglicherweise nur einen Teil davon. Weichen die tatsächlich ausgelieferten Funktionen oder die betroffenen Daten von dieser Beschreibung ab, wird diese Seite vor dem jeweiligen Update geändert.
Änderungen
Ändert sich diese Erklärung, wird das Datum oben auf dieser Seite aktualisiert.
Kontakt
E-Mail: support@xeviora.com