Gleise, Feld für Feld verlegt
Gleisbau in acht Richtungen auf einer Rasterkarte. Flüsse brauchen Brücken, Berge brauchen Steigungen, und jedes Feld hat seinen Preis. Die Trasse ist ein Handel zwischen dir und dem Gelände.
Eisenbahn-Tycoon · Industriesimulation
Lass den eisernen Drachen ein Zeitalter ziehen.
Es ist 1889, und die Bahn von Peking nach Hankou ist noch eine Eingabe auf dem Papier. Du hast etwas Kapital, eine Karte und achtundvierzig Jahre. Verbinde Gruben, Fabriken, Häfen und Städte — rollt die Fracht, fließt das Geld; fließt das Geld, wachsen die Städte.
Einzelspieler · Deutsch, Englisch, Chinesisch · In Entwicklung
Eine Minute, alles Spielszenen: Gleise verlegen, den ersten Zug losschicken, bis zur Endstation mitfahren.
Gleisbau in acht Richtungen auf einer Rasterkarte. Flüsse brauchen Brücken, Berge brauchen Steigungen, und jedes Feld hat seinen Preis. Die Trasse ist ein Handel zwischen dir und dem Gelände.
Jede Stadt und jede Grube führt eigene Lager und eigene Preise. Lieferst du Ware, fällt dort der Preis; reißt der Nachschub ab, steigt er. Kapazität ist Gewinn.
Kohle und Eisen gehen ins Stahlwerk, Stahl ins Schienenwerk und in die Lokomotivfabrik. Aus Baumwolle wird Garn, aus Garn wird Tuch. Gründe eigene Werke und fahre deine eigene Ware — Industrie entsteht Glied für Glied.
Der Japanisch-Chinesische Krieg, der Boxeraufstand, die Revolution von 1911, die Jahre der Kriegsherren. Strecken werden beschlagnahmt, Märkte brechen über Nacht ein — dein Netz muss das aushalten.
Wo Fracht ankommt, wächst die Stadt. Aus Hofhäusern werden Gassenviertel, aus Läden Handelshäuser, die Einwohnerzahl verdoppelt sich — jede Stadt auf der Karte sieht so aus, wie deine Bahn sie beliefert hat.
Zum Bauen reicht das Geld nie. Begib Anleihen, verpfände deine Strecken, investiere wieder — und sieh zu, wie die Zinsen kippen, wenn das Silber fällt oder die Banken schließen. Leihen ist eine Kunst; zurückzahlen ist das Geschäft.
Vom Drachen-Nachbau und der Mogul bis zur Mikado und den frühen Dieselloks. Zugkraft, Tempo und Zuverlässigkeit gibt es nur gegeneinander — welche Wagen du kuppelst und was du fährst, entscheidest du.
Zehn Kampagnenlevel, jedes eine Wirtschaftsaufgabe mit drei Sternen. Oder baue in Ruhe im freien Spiel — oder zeichne dir im Karteneditor dein eigenes Land. Jede Zufallskarte hat einen Seed-Code: Schick ihn einem Freund, und er bekommt genau dieselbe Karte.
Der erste Schienennagel, das erste Frachtgeld, das erste eigene Werk, der Tag, an dem Peking und Hankou verbunden sind — für jeden Schritt gibt es ein Abzeichen.
Das Spiel ist noch in Entwicklung. Am einfachsten erfährst du vom Erscheinungstag, wenn du es auf deine Wunschliste setzt.
Jetzt auf Steam · Englisch und Chinesisch
Lebe das Leben eines Kultivierers, wie du es aus den Romanen kennst: Geistwurzel prüfen, einer Sekte beitreten, Pillen brauen, Artefakte schmieden und Prüfungen bestehen — von der Qi-Verfeinerung bis zum Aufstieg. Ein rundenbasiertes Roguelite: fallen, wiedergeboren werden, aufsteigen.
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